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Karten und Abenteuer

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Die Weltkarte des zerogischen Nordens: der Kontinent Anron. Sehr unterschiedliche Karten der Südhalbkugel haben Seefahrer zusammenfabuliert.

Der Kult der Mystischen 7 mordet. Seine Mitglieder forschen an finsteren Erweckungsritualen, um einen Leichnamfürsten aus der Vorzeit zu rufen. Die Kultzellen agieren separat voneinander in der süd-tirnonschen Region um den Herzogsitz Biblach. Kult-Infiltratoren, Zeremonien-Zersetzer oder andere Unschädlichmacher des rituell geprägten Irrsinns würden das Umland aufatmen lassen.

Die Dunkelelfen der Metropole T´Wolloch invadieren in die Oberwelt zur Freunde der intriganten Spinnengöttin. Heldenhafte Streiter fürs Wohl der Zivilisation nehmen sich dieser Gefahr an. Eine detaillierte Höhlenkarte der Stadt.

Weitere Abenteuerszenarien und Karten folgen.


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